Bulan ini menandai 20 tahun sejak Microsoft meluncurkan Xbox pertama.
Pada tanggal 15 November 2001, di sebuah acara yang menyertakan penampilan tamu dari Dwayne “The Rock” Johnson, CEO Microsoft saat itu, Bill Gates, membuka penutup perangkat game hitam dan hijau. Sejak itu, Xbox telah merilis empat generasi konsol game populer. Sukses, bagaimanapun, tidak selalu merupakan hal yang pasti.
“Mereka jauh di depan Sony dalam hal ini. Mereka jauh di depan Nintendo. Dan sekarang itu dianggap – diterima begitu saja, menurut saya,” kata McCaffrey.
Mengenai game yang diminati pemain Xbox, McCaffrey mengatakan sulit untuk memisahkan kesuksesan Xbox dari popularitas waralaba Halo andalannya – serangkaian judul aksi sci-fi yang diluncurkan bersama konsol pada tahun 2001.
“Saya belum pernah mengalami first-person shooter seperti ini dalam hidup saya,” kata Peña, yang merupakan salah satu yang pertama memainkan game Halo: Combat Evolved yang asli di acara peluncuran Microsoft pada tahun 2001. “Itu adalah game yang menempatkan Xbox di peta.”
“[Halo] asli adalah apa yang kami sebut dalam bisnis game sebagai ‘aplikasi pembunuh,'” kata McCaffrey. “Anda harus memiliki permainan, dan karena itu Anda harus memiliki sistem untuk memainkan permainan.”
“Ada argumen yang harus dibuat – argumen yang sangat bagus – bahwa kita bahkan tidak akan melakukan percakapan ini jika bukan karena Halo. Karena Xbox asli mungkin tidak akan bertahan jika Halo tidak menjadi masalah yang luar biasa besar ini,” tambahnya.
Tapi jalan menuju ulang tahun ke-20 Xbox juga memiliki banyak lubang. Pengontrol untuk Xbox asli secara luas digeser karena terlalu besar dan tidak nyaman untuk dipegang. Seorang pengguna Twitter bercanda bahwa itu sangat besar sehingga “memiliki sistem cuacanya sendiri” dan “mempengaruhi pasang surut.”
Contoh awal Xbox 360 generasi kedua rentan terhadap masalah perangkat keras. Menurut sebuah studi tahun 2009, hampir seperempat dari konsol mengalami beberapa bentuk kegagalan sistem – empat kali lipat tingkat pesaing kontemporernya, Sony PlayStation 3. Masalah keandalan begitu meluas sehingga Microsoft mengeluarkan penarikan untuk mengatasi kegagalan paling umum, dijuluki “Red Ring of Death” karena menyebabkan cincin di sekitar tombol power konsol menyala merah.
Menurut Business Insider, penarikan tersebut diperkirakan telah merugikan Microsoft lebih dari satu miliar dolar.
Selama dua dekade terakhir, perusahaan telah menambahkan fitur perangkat keras dan perangkat lunak, termasuk hal-hal seperti Xbox Live, sistem “Kinect” pelacakan gerak, kontrol suara, dan bahkan layanan streaming untuk game yang disebut “xCloud.”
Menurut Peña, tema yang membedakan merek Xbox dari pesaing seperti Sony dan Nintendo adalah fokus pada pembuatan video game yang dapat diakses oleh penyandang disabilitas.
“Microsoft sangat mendukung dalam hal aksesibilitas,” kata Peña, mengutip game balap Forza Horizon 5 yang baru-baru ini dirilis, sebuah judul eksklusif Xbox, sebagai contoh.
Gim ini dapat dikustomisasi dengan warna kontras tinggi atau opsi buta warna yang ditujukan untuk pemain dengan gangguan penglihatan, atau diatur untuk berlari dengan kecepatan yang dikurangi, yang memberi pemain lebih banyak waktu untuk bereaksi terhadap aksi berkecepatan tinggi.
Microsoft mengatakan itu juga akan segera memungkinkan orang dengan gangguan pendengaran untuk bermain game dengan penerjemah di layar untuk Bahasa Isyarat Amerika atau Inggris.
“Merekalah yang paling banyak dilakukan perusahaan dari setiap perusahaan lain di luar sana saat ini,” kata Peña. “Saya memiliki anggota keluarga yang – mereka tuli, Anda tahu, dan sekarang mereka juga bisa memainkan permainan dan memiliki pengalaman yang sama dengan yang saya miliki … saya pikir itu sangat, sangat penting.”
Pada acara ulang tahun Senin lalu, yang juga menampilkan cameo dari The Rock, Microsoft mengumumkan akan mulai mengizinkan gamer untuk mencoba versi beta dari Halo: Infinite yang akan datang beberapa minggu lebih awal, menjelang rilis game awal bulan depan. Tetapi tidak semua gamer itu akan mengantre di luar pengecer menunggu rilisnya, seperti yang dilakukan banyak penggemar Halo di masa lalu. Konsol Xbox terbaru, seperti “Seri S” saat ini dan versi “Seri X” kelas atas, tidak menampilkan drive disk. Sebaliknya, Microsoft telah mendorong unduhan game digital dan bahkan streaming game melalui xCloud. Peña mengatakan itu bisa memberi kita petunjuk tentang masa depan konsol.
“Tanpa membeli versi fisiknya, mereka bisa memainkannya melalui ponsel mereka, melalui smart TV mereka – saya pasti bisa melihatnya.”
related post : jaksa-agung-negara-menyelidiki-efek-instagram-pada-anak-anak